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书名:163|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:00:00:00|字数:3896字

A |     近日,打造出热度颇高的美型动作游戏《剑星》的韩国工作室ShiftUp,官宣迎来一位行业老将加盟。早在2017年1月9日,微软就宣布了雷蒙德公园拆除项目的计划,包括18栋新建筑、670万平方英尺的翻新工作空间、1.5亿美元的交通基础设施、公共空间、运动场和绿地改造。

B | 2018年7月,微软宣布了建筑师和总承包商联盟,他们选择参与总部园区的改造项目。前PlayStation公关负责人JeromeBenzadon在社交平台公开消息,确认自己入职ShiftUp,岗位为全球公关总监。10001 (1).pngJeromeBenzadon在帖文中回顾了自己在PlayStation长达13年的工作经历。昨天,微软宣布开始拆除旧建筑。

C | 为了纪念这座原始建筑,微软为一群员工提供了进行破坏的机会。他表示,自己十分期待接手团队新作的全球宣发事务,为金亨泰、三上真司以及整个开发团队的作品做推广工作。这条人事变动消息放出之后,网络社群没有呈现一边倒的看好,不少玩家对此表达顾虑,相关讨论快速发酵。10005 (1).png有玩家翻阅JeromeBenzadon的领英职业档案发现,他的个人专长一栏写有产品与企业公关,同时标注自己接触DEI(多样性、公平与包容)相关工作,也关注ESG(环境、社会和公司治理)议题。这里简单做下科普,DEI、ESG大多属于企业运营层面的管理概念,多用于企业人事、品牌对外形象建设,本身不等于直接修改游戏美术、角色设定。

D | 这份履历内容,让很多《剑星》玩家心生担忧。事实上,这些员工集体向慈善机构捐款,并通过拍卖员工捐款活动赢得这一难得的机会。微软公园旧建筑的拆除过程将持续数月,共拆除13栋。《剑星》能够收获全球范围的人气,角色美术设计与爽快的动作战斗占了很大比重。

E | 玩家担心,拥有相关工作背景的高管加入,会间接影响后续项目开发,像是已经在推进的《剑星:血雨》,作品设计或许会向欧美部分流行的创作取向妥协。10002 (1).jpg从岗位职能来看,全球公关总监的工作范围集中在对外发声、海外市场宣发、媒体沟通、品牌形象维护,并不手握游戏内容的开发决策权。角色建模、剧情、战斗系统这类游戏实际内容,依旧由工作室内部开发团队把控。不过玩家的顾虑也可以理解。

F | 不少海外游戏厂商,会把DEI相关理念融入产品设计,这已经是行业里可以观察到的现象。过往也有部分游戏,在海外市场压力下调整角色外观,这也让老玩家对系列原本的美术风格产生不安。10003.png玩家的核心诉求,还是希望《剑星》系列可以延续前作的审美特色,不希望后续作品为适配外部市场,改动玩家喜爱的设计。你认为本次人事调整,有可能改变ShiftUp后续游戏的设计走向吗?欢迎在评论区留下你的看法~10004 (1).png

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